
不知道大家有没有发现,最近游戏圈的周年庆好像有些变味了——这个本该喜庆的日子,却成了一些游戏的“死亡笔记”。从去年的《漫威超级战争》到今年的《飞人学院》,都没能逃过这个魔咒,而《归龙潮》更是将这份黑色幽默推到了极致:在距离周年庆仅剩3天时,游戏突然宣布停运。那句“不会跑”的承诺,似乎成了一句笑话。
那么,这款曾经的国潮黑马究竟是如何在短短一年内精准踩中每个坑,最终在周年庆前光荣退役的呢?今天老邢就带大家扒一扒它这趟堪称“自杀式”的骚操作。
去年刚宣发时,《归龙潮》可谓是意气风发——800万份预约量让它在二次元手游领域稳坐“黑马”之位。主打国产美剧文化,在国内可谓独树一帜。估计不少坚持到现在的玩家,也是冲着这份美术风格来的。唯一被诟病的,就是新角色“长命锁”和“国潮外卖”包装长得太像。玩法上融合了横版格斗与跑酷元素,虽然操作手感稍显欠缺,但整体质量还算能打——即便在二流里不算顶尖,也能算第二梯队。只要持续优化下去,未必没有登顶的机会。
然而运营方面的一些失误,却硬生生把它的路走死了。
首先,在内测期间游戏就陷入了“贵龙城不需要男玩家”的舆论风波。先不管事情原委如何,在当下这个性别话题敏感的环境里,这波节奏无疑是致命的。更何况,《贵龙城》本身也不是纯乙女向游戏,横版格斗玩法显然也是想吸引男玩家的结果——这一闹直接劝退了一半潜在用户,并落下了“回笼潮”的戏称。即便官方后来试图补救,但“不关于男玩家”的标签早已出圈。
为了扭转局面,官方开始转向福利策略:开服前直播里策划高调宣称,“7天内就能拿到140抽”,这福利放在二游圈里相当大方,也吸引了不少喜欢抽卡的玩家。可版本上线后大家发现,“所谓的140抽”只是策划的谎言——就算所有任务全清、所有奖励拿满也凑不够这个数。面对质疑,官方选择装死。这一波迷之操作进一步加剧了玩家对运营信任的崩塌:连官方都没有公信力了,谁还愿意为这个游戏投钱?
果不其然,开服仅三个月,《归龙潮》在iOS端流水就出现了挂零的情况。随后官方甚至推出了“永久月卡”这种近乎自杀式的操作——让玩家觉得:“这游戏是不是真的要凉了?”一时间,“最快倒闭20天”的说法在网上散播开来。
尽管官方及时站出来声称“归龙潮不会跑路”,但似乎这只是表面主义。游戏中可不像要持续运营的样子:主剧情连配音都省了;角色平衡更是灾难——国学词穷超标直接对半削弱!要知道隔壁《水龙王》现在还能转圈呢!策划只敢在深渊环境上做点针对……这一段下去彻底寒了玩家们的心——谁还敢投资一个不保值的角色?
彻底崩塌的游戏运营、无力回天的游戏项目……最终官方选择在周年庆前夕宣布停服。
回望《归龙潮》的发展历程:虽说一路争议不断、运营频出昏招,但看到一款自身品质尚可的游戏因为运营失误造成如此结局,难免令人惋惜。美术风格还是有不少受众的——直到停服前还有玩家期待人气角色降临、时装上线;看板娘从公测到现在连句台词都没有,也成为很多人的意难平。
在福利方面,《归龙潮》也算得上大方:我还从没在一款只是微氪的二次元手游中玩到限定角色满命呢!
游至将死其言也善——但目前官方还是做了体面的告别:全服玩家获得400抽和两个自选角色;游戏数据保留并转为陪伴服(老玩家仍可登录游玩),只是不再更新;账号内未消耗的充值货币也可退款……没趁周年庆再割一波红利,而是干脆利落收尾。“吴荣超退场”也算是保留了最后一丝体面。
他仓促落幕,为游戏市场又添了一个案例:游戏想要长久立足,既离不开自身过硬的品质,也极度依赖运营的真功夫。玩家社区的记忆是长久的信任——一旦挥霍殆尽,再华丽的补偿也是徒劳。
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类型:模拟经营
大小: 95.20 MB
类型:模拟经营
大小: 383.20 MB
类型:模拟经营
大小: 99.80 MB
类型:卡牌游戏
大小: 511.00 MB
类型:卡牌游戏
大小: 1.12 MB