
兄弟们,天又又塌了!中路调整、野区调整、装备调整、英雄调整……这还不给我塌?老秦只挑重要的说——
首先是物理装备调整:逐日之弓的加速效果被大砍,从40%削弱到15%,开着逐日一直拉扯追击的射手要一去不复返了;日渊的冷却缩减从40%下调至30%;纯净的主动技能减伤由50%调整到30%,但持续时间增强至3秒——这算是削弱还是增强?你们来评评理!天穹比例被削弱20%,但持续时间延长至3秒;怒魂技能机制也变了,之前是长按,现在改为两段点触开启(按一下开,按一下关),这样能更灵活地配合其他技能使用。
战场预警系统也做了优化:比如张飞大招、钟无艳2技能、廉颇三段技能等都进行了调整。更有趣的是“非指向性技能命中规则”的统一修复——之前马可波罗、杨戬这类英雄可以“明明身前有单位,却能命中身后目标”,现在这个问题被彻底解决。受影响的英雄包括嬴政、孙膑、李信、马可波罗、狄仁杰、老夫子、蔡文姬、不知火舞、云中君、杨戬、白衣守约、明世隐、马超和蒙恬。
死亡回放系统也升级了!你可以更清楚地知道你是怎么倒下的——新增“死亡期间受到总伤害”及各类伤害占比展示,还能看到“战斗时场所受控制时长”与“受控占比”,方便你告诉队友:“我的大招已经好了!”或者“对手的大招交了!”——这功能有利有弊:以后不能再骗队友去吃东皇的大招了。
另外,当你差一点经济就能买装备时,队友常不识相地不让你买——现在你可以点击“未购买装备”按钮直接告诉队友:“我差多少经济!”阵亡后还能点击“抱歉了我的朋友”按钮表达歉意,队友会鼓励你。但策划有没有想过:万一有人一直死一直发……
中单调整已上线体验服!法师装备全面加强:贤者书增加40点法强,其他法师装备通通加20点法强。但帽子的法强增幅比例从35%削弱至25%——策划表示:这次更新保证你在出到帽子前,在同经济下法师获得更高法术攻击,从而提升法师影响力;出到帽子后法强不再提升。同时新增二级法穿装:
- 云陵墓:970金币,70点法强+300点生命值+50点法穿
- 魔道之石:890金币,100点法强+技能命中额外造成130-220点法术伤害
移除小面具和日暮(每层法穿由10-24提升至14-28)。
野区野怪属性也做了调整:物理防御上调,生命值下调,法抗削弱——目的是保证物理系打野刷野速度不被增强,而法系打野清野速度也不会被过度拉高。惩击机制也更新:不再受对野怪额外伤害影响(龙鳞/宽刃初始惩击伤害统一)。黄刀被动增伤由击杀/助攻层数决定伤害高低;法术打野刀新增被动“回响”,提供额外伤害;肉刀被动从此不再与红莲重叠——坦克可以同时出肉刀+红莲,一刀分新增30-100点物理穿透!总体来看,打野都有增强——尤其法师打野感觉露娜要起飞了!
本次更新唯一被削弱的英雄只有一个:太乙真人!他在高分局久霸赛场的蓄力结束命中英雄后可直接刷新CD的能力被削弱——现在最高只返还70%CD。好家伙,这点改动属实难受。
总的来说,这次更新基本就是这样了——你是被削弱的还是被增强的?我是老秦,我们下期再见!
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类型:模拟经营
大小: 1.85 MB
类型:模拟经营
大小: 1.16G
类型:模拟经营
大小: 924.30 MB
类型:卡牌游戏
大小: 62.90 MB
类型:卡牌游戏
大小: 516.9M