
官方发布了民间体验服的更新方案,对女娲和金蝉两位法师进行了一波小重做。快跟老秦一起来了解一下吧!
首先是女娲的小重做方案。她的被动在一技能命中敌方英雄后,会为其挂上标记;后续普攻或技能打到标记目标时,可获得加速与回血效果。一技能依旧会对路径上的敌人造成伤害并击退,但新版会在停下后原地生成一个方块——这个方块的作用,需结合二技能改动一起理解。
二技能依旧是在指定位置制造方块,周围敌人会被减速;方块消失或被一技能触碰时会引发爆炸,造成额外伤害。不过,二技能的储存次数从4次减少为3次,多出的一次被挪到了一技能上。若场上同时存在两个方块,它们会互相吸引、碰撞并合成一个更大的方块——沿途敌人将承受伤害与击退效果。值得注意的是,这个大方块不会与直接释放的小方块互动,无法继续碰撞合成更大方块。其他效果保持不变,也可用三技能碰撞打伤害。三技能玩法无变化:传送至指定位置后释放一个超大范围的伤害圈,在圈内敌人受伤害并承受50%减速(越边缘伤害越低)。不过此技能的落地眩晕效果被移除——意味着没有硬控能力,可能影响后续连招。
大招则基本没变:依旧配合方块打出伤害即可。
再来看金蝉的调整。他的被动改为:每60秒可抵挡一次硬控;每次受到伤害将降低30点(数值随等级提升),后期挡硬控冷却缩短、减伤幅度增加。一技能“紧箍咒”的限制范围提升了50%,即被框住的敌人走位空间稍有扩大——算是小幅削弱。但后续补偿非常给力:二技能伤害频率提升;大招二段打出后不仅能造成伤害,还新增击退效果——击退距离随法强增强(1000法强可拉满)。若敌人被击退至紧箍边缘或地形边缘,则会被反弹并额外承受法术伤害;被紧箍框住的敌人必会被击退至最大距离——基本稳吃一段额外伤害!此外,金蝉打出二段后5秒内队友也能获得一次挡硬控效果。
在当前“硬控遍地走”的版本里,新版金蝉估计会非常吃香!
这两个英雄的调整方案将在明天体验服更新后上线。具体强度变化、女娲手感及连招是否需重新适应?老秦也会第一时间为大家测试!大家记得关注哦~
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类型:动作格斗
大小: 180M
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大小: 972M
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大小: 324M
类型:动作格斗
大小: 72.9M
类型:动作格斗
大小: 1.10G