这个新英雄安倍萨真的太猛了!如果你觉得他后期作用小,那可能是因为你的思路错了。猫猫这就把作业给大家分享一下。
首先,我们要了解安倍萨的核心输出方式是通过释放技能后的位移来强化普攻和Q技能。他的位移机制可以参考滑板鞋,但不同的是,滑板鞋是A一下位移一下,而安倍萨是释放一个技能位移一下。
其次,关于英雄定位的陷阱。系统将安倍萨定位为战士,但这其实是个陷阱。不要把他当作战士来玩,而应该把他当成收割型刺客来操作。他的位移机制、切C效率以及被动加成数值都更偏向于刺客方向。如果真的按照系统建议做半肉并当作战士来玩,只能说是中规中矩,完全发挥不了他应有的实力。但如果你把他当作类似于螳螂的收割型刺客来玩,他会变得非常强大。
明确了核心输出方式和思路后,我们来说一下天赋选择。主系必带征服者的原因是:安倍萨的任何技能都能取消后摇,手速够快的话,技能与普攻衔接叠满征服者的速度目前没有任何英雄能与之相比。核心输出方式是被动强化的普攻,因此附带残暴、致命一击和血统以增加续航能力。最后点猛然冲击以增加穿透效果或者点过度增长以增加坦度,具体看个人理解。我个人习惯带猛然冲击。
接下来是装备推荐。由于我建议拿去打野,所以这里只说打野位的装备。第一件装备选择吸血鞋,配合天赋血统和征服者可以提供良好的续航和输出能力;然后做出三项以增加刷野效率、伤害和手感;第三件装备做太阳刀,配合被动能打出高额爆发伤害,并且可以无限吃到太阳刀的装备效果;第四件装备做重伤刀——这是版本T0装备毋庸置疑,并且配合被动打坦或打脆皮都很快;第五件装备做收集者以增加收割能力;如果玩刺客少的话可以换盾弓以增加容错率;最后补上银色切割者。
从上面的内容可以看出,在使用我的思路、天赋和装备配置后,无论是打脆皮还是打坦克的速度都非常快。用我的这套配置再去打一局游戏,你就会明白为什么我会说他是一个“树脂怪”了。
类型:模拟经营
大小: 174.25 MB
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