这期文章回忆一下,某些自以为是的玩家总用自己的游戏思路和固化思想去嘲讽别人的游戏理解。我上期提到,迅捷步伐加强后更契合格温了,让上单格温在前期拥有更强的作战能力。如果你觉得不灭之握更契合、更强,那是因为你习惯了不灭之握的操作手法。天赋需要配合合适的操作手法才会更强,而最强的天赋无疑是征服者。但征服者如果叠不起来,它还会强吗?用自己的思路和习惯去贬低别人的游戏理解和玩法,这难道不愚蠢吗?
我选择不带不灭之握,是因为我的游戏理解认为它不契合格温。如果我理解不了某种天赋的操作手法,那我是否也要贬低你并跟你互喷呢?你需要明白你带的每个天赋的作用是什么。我选择迅捷步伐是为了在前期线上过渡期获得优势,这是目前其他天赋无法比拟的。而我选择征服者的目的是为了快速达到三件装备后再开始发力。天赋和装备都是灵活的,与谁对线、出什么装备、带什么天赋都是每个人自己的游戏理解。
然而像你这样拉踩别人、自以为是的人,大多都是EL机制下的产物。如果你是从其他游戏转过来的,并且像这种玩家一样觉得自己非常厉害,那么借用叶大师的一句话送给你:“真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。”认真学习、友好交流、懂得尊重别人的玩家才是最酷的召唤师。无论技术高低或输赢如何,你们都值得尊重。
类型:模拟经营
大小: 174.25 MB
类型:模拟经营
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类型:模拟经营
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类型:卡牌游戏
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类型:策略塔防
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