这是大奈尔在手游中的伤害,这是小奈尔的伤害。接下来详细说一下目前奈尔在体验服的表现,让大家有一个心理预期。
首先是大小奈尔的数值表现。玩了这么多把下来,我感觉大奈尔的数值比万豪的前期还要低上许多。万豪起码还有一个蓄意轰拳打真伤,而纳尔只有比较墨迹的三环。不知道是不是设计师想限制纳尔的对线能力,变大之后,纳尔好像只剩下了功能性,没有一点数值。比如这里对拼,我穿水银鞋和铁男护甲鞋,并且我的装备比铁男还多半件套,变大之后加攻击和双抗肉眼可见的是别人的玩具。
反而小奈尔的强度要远高于大奈尔。小奈尔三环有加速和最大生命值的伤害,所以前期虽然有一些对线能力,但由于手游的抗性鞋太强的缘故,对面护甲鞋做出来以后除非你有很强的拉扯能力,不然也就那么回事。按照体验服现在给的数值,那也就只有大招的团控功能性了。
然后就是变大的机制特殊性,所以需要玩家有比较高的意识。什么时候回城、什么时候变大都需要你去考虑。比如双方打野控线方你一个刚虚弱的小娜儿对面上单只要是个正常英雄什么鳄鱼青钢影等等等等你说这个资源团我们要怎么接?如果按照这个英雄强度玩家的练习成本和英雄收益会有些不对称。如果只想保留娜儿的功能性而忽略单个英雄的强度奥恩的功能性要远大于纳尔。
虽然在体验服很不理想,但按照体验服越弱正式服越超模的规律不知道纳尔会不会也遵循这个规律呢?
类型:模拟经营
大小: 174.25 MB
类型:模拟经营
大小: 16.2M
类型:模拟经营
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类型:卡牌游戏
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类型:策略塔防
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