
在当前这个看辅助脸色的版本中,锤石作为公认最帅的辅助,无论是在大师以上还是大师以下,其登场率都位居第二。然而,令人意想不到的是,锤石的胜率却是断崖式的倒数第一。作为一个任何版本都能让AD安心的辅助,为何会沦落到如此境地呢?
首先,队友的问题不容忽视。锤石被誉为AD智商检测机。手游已经公测了几年之久,如果大师以下胜率垫底是因为新玩家较多、不会点灯笼尚可理解;但在大师以上级别,一场对局中至少有两个队友不知道如何点灯笼,这确实让人感到吃惊。
其次,是锤石在手游中的技能优化问题。Q技能出勾的动作存在较大的延迟。手游中人物移动依靠触控轮盘,灵活性不如端游。如果想用Q技能起手直接勾中敌人,基本上只能靠猜。即使猜中了也只是第一步,并且对于像EZ、小炮这样有位移技能的英雄来说,被勾中后交位移就能直接抵消控制效果。此外,在出勾前摇花手的时间里,对手早就做好了心理准备。
再者是Q技能的冷却时间问题。一级Q技能长达18秒。我们知道锤石是主E技能的,所以前期Q技能一定是18秒一个。但18秒转好只是有了出勾的机会,并不代表能立刻出勾成功。而净化和闪现的冷却时间分别是110秒和150秒。如果你想用Q技能起手就必须在110秒内勾中同一个人3次(假设找机会需要10秒)。这意味着你必须在4次机会中,在两人和兵线中成功勾中C位3次,并且这个C位没有位移技能——这个难度显然很高。
因此,在这种情况下只能用E技能起手了。以前版本中锤石的E配合冰川增幅非常好用,但如今工资装增加了向C位移动时增加移速的效果,并且CD鞋也增加了回蓝效果。而锤石的E早在几个版本前就被削弱了范围,导致他走上去想用E起手容易被对手溜走。
此外,在这个版本软辅的辅助装也被大幅度加强,尤其是带盾的软辅根本不惧怕锤石。就算你走上去用E摆回来,辅助一个盾配合C位已经叠上的致命节奏反手打你也不一定打得过。
现在锤石最尴尬的地方在于:与近辅相比前期没有线上硬辅的压制力;后期全肉也不能像泰坦、牛头那样肉身开团;与软辅相比打架给不了C位buff;团战也不能像软辅那样保C位;顺风时作用不大;逆风控到人也杀不了对方。
而这次加强只减少了Q技能1秒冷却时间(从18秒变为17秒),让人不禁怀疑锤石是否已经被官方视为弃子。
综上所述,在当前版本下使用锤石确实面临诸多挑战和困难。
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类型:模拟经营
大小: 174.25 MB
类型:模拟经营
大小: 16.2M
类型:模拟经营
大小: 83KB
类型:卡牌游戏
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类型:策略塔防
大小: 26KB