昨天体验服更新到了新赛季,英雄改动方面,沈梦溪的调整幅度是最大的,值得专门来讲讲。新版沈梦溪新增了自己炸自己的能力,能翻越两堵墙,隔墙炸人后还能飞回来。一技能扔炸弹期间会提升移速,且可与 2 技能的加速叠加使用,不过这也需要玩家好好适应一阵子。
沈梦溪此次调整主要有三项核心机制变动。其一,二技能的加速效果大幅削弱,前期加速仅 25%,满级才 50%,加速持续时间还缩短了 0.5 秒。改动前,二技能一开就是 50% 加速。但削弱也有补偿,释放一技能期间可提升固定值移速,能与二技能加速叠加,这能显著提高一技能扔炸弹的命中率,让团战输出更灵活。以前二技能多用于赶路支援,以后则要在输出时开启配合一技能使用。
其二,控制效果有改动。旧版 21 技能扔炸弹可锁定敌人并造成击退,新版移除了这一机制,不过能用原来 21 扔炸弹的速度将一技能炸弹朝指定方向持续扔出,21 命中敌人后炸弹会在其身后弹射一枚炸弹,只是伤害会降低。实战中可以像嫦娥连续点大那样,在 2 技能期间不停点一技能释放炸弹,释放速度更快且能持续输出。
其三,2 技能翻滚的眩晕控制改为了击飞,不仅能击飞敌方,还能击飞自己。开启 2 技能主动翻滚,会带着一颗炸弹朝前位移,没打中人就是普通位移,打中人能把区域内目标和自己炸飞。自己炸飞处于浮空效果,可用方向盘控制方向,空中也能释放技能。这个浮空可理解为 2 技能翻滚后的二段位移,能穿两堵墙,撞人后还能飞回来,比旧版滚到敌人脸上眩晕更实用,也更能保命。而且新版沈梦溪开启 2 技能,若未翻滚,时间到了也会把自己炸飞。
除了上述三项核心改动,新版沈梦溪还有三项小调整。一是被动效果改动,以前技能命中目标挂被动引燃印记后,只能普攻触发额外法术伤害,现在普攻触发的额外伤害减半,但技能也能触发,技能连续命中敌人伤害更高。二是调整了一技能和大招的伤害,一技能炸弹伤害全面降低,基础伤害和法术加成减少,但释放频率提升,存储炸弹时间和冷却时间都缩短,后期满冷却能持续放炸弹。大招三段伤害基础值减少,法术加成增加,不能存储两颗炸弹,冷却时间大幅降低。三是沈梦溪复活后获得的炸弹数量从 3 枚提高到了 3 - 6 枚,炸弹命中敌人暴露视野的时间从 3 秒缩减到了 2 秒。这次调整强度如何,还得看后续体验服的数据。
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