困难模式之前会遇到多个特色鲜明的boss,这些boss是进入后期内容的重要门槛。克苏鲁之眼是第一个遇到的boss,当生命值超过200、防御大于10且有至少三个NPC居住时,每晚有三分之一概率自动出现。也可以通过6个晶状体和1个恶魔祭坛合成可疑眼球来手动召唤。这个boss分为两个阶段,第一阶段会缓慢移动并尝试撞击,第二阶段会加速并频繁冲刺,需要保持灵活走位。
史莱姆王是另一个可选boss,白天在草地外侧区域有极低概率自然生成。更可靠的召唤方式是使用30个金锭和1个红宝石合成史莱姆王冠。这个boss会分裂出大量小史莱姆,建议使用范围攻击武器应对。骷髅王则需要晚上去地牢门口与老人对话选择诅咒选项来召唤,击败它能解锁地牢的完整探索权限。
腐化或猩红地区的boss各有特点。在腐化之地破坏3个暗影珠会召唤世界吞噬者,这是一条由多节组成的巨型蠕虫,穿透性武器对它特别有效。而在猩红之地破坏3个血腥之心则会召唤克苏鲁之脑,这个boss第一阶段会召唤大量小怪,第二阶段才会现身攻击,需要先清理护卫再集中输出本体。
蜂后是丛林区域的强力boss,找到地下丛林的蜂巢并破坏幼虫就能召唤。这个boss会发射毒刺和召唤蜜蜂仆从,建议准备解毒药水和平台搭建战斗场地。血肉之墙作为困难模式前的最终boss,需要将向导巫毒娃娃投入地狱岩浆来召唤,它会沿固定方向移动,必须提前搭建长平台并准备充足弹药。
这些boss各具特色,击败它们能获得进入困难模式的关键物品。建议按照克苏鲁之眼→腐化/猩红boss→蜂后→骷髅王→血肉之墙的顺序挑战,这样装备成长曲线会更平滑。每个boss都需要针对性准备场地和装备,多尝试几次就能掌握它们的行动模式。
类型:休闲益智
大小: 228.8M
类型:休闲益智
大小: 231.0M
类型:模拟经营
大小: 1.93G
类型:模拟经营
大小: 45.4M
类型:模拟经营
大小: 86.7M